華輪のフレーム
回転数 全体硬直 1回転 33F 1回転(66入力) 25F 2回転 34F 3回転 43F 4回転 52F 5回転 61F 1回転につき自ダメージ5 鉄拳界最強の避け技 自身の体力を消耗する特殊移動であり避け技。その避...
吉光攻略/技解説回転数 全体硬直 1回転 33F 1回転(66入力) 25F 2回転 34F 3回転 43F 4回転 52F 5回転 61F 1回転につき自ダメージ5 鉄拳界最強の避け技 自身の体力を消耗する特殊移動であり避け技。その避...
吉光攻略/その他前回の記事で、吉光の技のリーチに関する数値化について書きました。 その中で、逢魔1発(4RP)よりも戸板倒し(6RK)の方がリーチが長いと書いています。 いやいや、そんな馬鹿な。実際には4RPの方が長いでしょ。 はい...
吉光攻略/ネタ・連携相手がレイジ状態のときに地雷刃でウロウロしてると、レイジアーツがとんでくることがよくある。 ひとまずこちらをご覧ください。 これは、跳ね地雷であらかじめ飛んでいるのではなく、レイジアーツの演出を見てからレバーを上に入れて...
吉光攻略/その他▪対シャオユウ背向け系からの展開に困り、苦戦を強いられた。雀連砲、上歩、里合腿、蕩肩、流星といった技からの展開。いずれもガードでシャオユウ側が3~5F程度の不利。しゃがみ振り向きを多用してくるタイプで、手拍子...
吉光攻略/まとめフレーム表記は吉光側。 ~~~~~~~~~~ アーマーキング:0~-5F アーマーキングRK:-4~-7F 飛鳥:0~-6F 飛鳥RK:× アリサ:0~-6F アリサRK:-4F~-8F アンナ:×(柄◎) アンナRK:...
吉光攻略/ネタ・連携・リリのワンツーローは、1,2発目ヒット時に3発目をガードすると抜刀ブレードが確定 ・ジョシーの66RKガードで納刀ブレード確定 ただし、遠距離は不可 ・クラウディオの1LKヒット後、最速バクステでトゥースマはスカる。 ...
吉光攻略/ネタ・連携※タップまたはクリックで拡大 以下は検索用の本文です。書いてあることは同じです。 弾割りからはじめよう ガードからの組み立て 吉光の弾割り(3LKLP)は、発生17Fの中段。中・中で連続ヒット、確反なしと、横にペラい事...
キャラ対策※以下は検索用の本文です。書いてあることは同じです。 キャラ対策 キャラ対策とは何か。端的に言えば、相手の得意な土俵で戦わず、自分の得意な土俵で戦う。これが重要である。 要は、二択が弱いキャラには守ることで、リーチが短...
吉光攻略/ネタ・連携吉光の合掌(横移動LP)は右横移動から打った方が避け性能が高い。 流雪(横移動RK)は左横移動から打った方が避け性能が高い。 例えば、フレーム五分付近でリリの9LKと重なった場合以下のようになる。 右横合掌→避ける 右横...
キャラ対策キャラ対が正直よくわかんない時のためのチラ見用。意識すべき主力技の把握と、横移動方向や戦い方の方針など。 ※未完成です。更新していくスタイル。 17/7/12 ver0.3 全体追記。クマパン、ジョシーなど追加。17/6...
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