床割れ後のレイジアーツは減る
これまで、レイジアーツをコンボに組み込んだ際のダメージについて色々と書いてきた。 いずれも「レイジドライブの方がいいんじゃね?」というような結論に至ってしまったが、床割れ後のレイジアーツについてはどうか。床割れ後はコンボ...
これまで、レイジアーツをコンボに組み込んだ際のダメージについて色々と書いてきた。 いずれも「レイジドライブの方がいいんじゃね?」というような結論に至ってしまったが、床割れ後のレイジアーツについてはどうか。床割れ後はコンボ...
ただの妄想話で御座います。 卍蜻蛉のコマンドを8WP→8RPにする 鉄拳において同時押し入力は難しい。いかに百戦錬磨のプレイヤーであっても、2つボタンの同時押しがずれることはままある。コンボなど予測できている状況下ではボ...
吉光の卍葛(4LP)はダメージこそ低いものの、前進距離があるため空中コンボの運びとして優秀。 ただ、この技を空中コンボに組み込む場合はコンボの早い段階にてLPで拾い、LPの後に卍葛へ繋げる必要がある。それぞれのパーツのダ...
背面と正面の両方をフォローする 吉光の吹雪(66RK)は基本的には横移動に弱いが、相手の左横移動に引っかかることはたまにある。 この横移動に引っかかった時は軸がずれすぎているため、吉光が普段の背面ではなく正面向きになって...
吉光の峰打ち殺し(6WP)は性能の高い中段攻撃である。 リーチが非常に長く ヒットでダウンを奪い ガードされても確定反撃がなく、距離が離れるので相手にターンが渡らない このように強力な峰打ち殺しだが、この技を立ち回りで使...
投げ抜けを しようと思った だけなのに 華輪する レイジじゃないのか また華輪 無想した つもりがゲージ 無になった 卍芟 レイジになっても 卍芟 ブレードは 命綱だが 汚いと ...
以前の記事で、レイジアーツ空中ヒット時のダメージ補正について書いた。 では、壁ヒット中にレイジアーツを当てた場合のダメージ補正についてはどうなるのか。通常の壁コンボを入れた方が減るのか、レイジアーツを入れた方が減るのか、...
鉄拳7のレイジ発動体力は44であることを、以前の記事で書いた。 吉光やレイなどは体力回復技を持っているキャラであるが、レイジ発動後に体力回復した場合はどうなるのか? レイジが消失したり、再発したり、回復してもレイジアーツ...
前回の記事の続きになります。 北海道の中の一地域で強くなって、自信がついたところまで書きました。前回はメンタル面が重要であったことに触れましたが、今回は具体的にどんな対戦や練習をしていたのか? について焦点を当てていきた...
早速、結論から。 有利になったら暴れるのを待つ 不利からジャンプステータス技で暴れる 以下に理由をまとめる。 有利になったら暴れるのを待つ 強力な暴れ技である吉光ブレードにリスクを背負わせられる 華輪されていたとしても、...
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