恐怖のハロウィーンあぐら
卍あぐらに卍芟が当たらない!? Happy Halloween!
卍あぐらに卍芟が当たらない!? Happy Halloween!
9LKはガードで五分 ブライアンのスナイパーソバット(9LK)は発生27Fと遅めのジャンプステータス中段。 ヒットでダウンを奪え、ガードで五分という性能になっている。 そのため壁際の壁強狙いでスナイパーソバットを打ちつつ...
エリザ2RKの基礎情報 発生 DMG G H C スカ硬直 CS 20F 17 -27 +5 D 31 6 ヒット後の読み合い ヒットでエリザ側が+5F、お互いしゃがみ状態となる。 この後に暴れても発生15Fの立ち途中R...
シーズン3のシャヒーンは、スネークインの構えから新たに発生の早い下段技が装備された。 派生があり空中コンボで活用されるほか、ダウンにもヒットするため、スライディングからの追撃を決めやすくなった。 スライディングからの追撃...
エリザの中段・中段・波動拳派生である66RKRP236Pについての対応を整理する。 合わせて、吉光の場合の特殊な対応を整理する。 2発目ガード時の対応 結論から言うとワンツーを返すかガードの二択となる。 1〜2発目をガー...
卍あぐら×ダークウェイブ エリザ相手に卍あぐらをしてたら、飛び道具のダークウェイブが飛んでくる。 まあよくありそうな話。 このときダークウェイブとほぼ同じタイミングで千覚草薙砲を出せば、ダークウェイブを飛び越えて日向砲部...
ジュリアの転身歩は横ずらしの特殊動作。 WKで直接出せるほか、以下の技から派生する。 ・ワンツーパンチ・疾歩掌拳(23LP)・斬捶(立ち途中RP) いずれの技も通常の打撃派生があるため、転身歩移行を読まない限りは転身歩か...
ガード時はジュリア側が微不利 ジュリアの箭疾歩(6[LKRP])ガードした後の読み合いについて。 フレームは根元でジュリア側-3Fだが、先端ガードでジュリア側+3Fまで伸びる。 ジュリアが有利になるような先端ガードについ...
豪鬼の壁コンボ(強竜巻締め)をくらい、受け身をとった後。 相手の2LKを読んだら、ガードしても百鬼襲や波動キャンセル等で読み合い継続の可能性があるため、是非とも下段捌きをしたい。 しかし、下段捌き出来るときと、出来ないと...
ジュリアの箭疾歩(6[LKLP])はリーチの非常に長い上段技。 ガードされても根元で-3F、持続部分のガードであればジュリア側有利と隙がなく、 遠距離からこの技を自由に打たれると主導権を握られる。 もちろんしゃがんで浮か...
最近のコメント