対キング スプリントフックを潜るフレーム
キングのスプリントフック(4LP)は発生とリーチに優れ、カウンターでコンボをとなる優秀な技。しかし、上段かつ打点が高く相手に潜られやすいという特徴がある。 対吉光でどのくらい潜るのか調べてみた。完全にTAG2で調べている...
キングのスプリントフック(4LP)は発生とリーチに優れ、カウンターでコンボをとなる優秀な技。しかし、上段かつ打点が高く相手に潜られやすいという特徴がある。 対吉光でどのくらい潜るのか調べてみた。完全にTAG2で調べている...
吉光の動画を見てたら使ってる人がちらほらいて、なるほどなーと思ったので。 空中コンボの結果、壁まで到達したけど壁コンボが決まらない時。 例えば逢魔外法閃~巌頭や、圧切払で締めた後に、ギリギリ壁に到達した時。 通常であれば...
神殿ステージで床割れの後、最速で突衝を打っても落下中の相手に当たらないが 相手が地面に着いた直後を狙うように、一瞬横移動などから突衝を打つと当たる。 壁運びに使えるので、壁が遠いときに活用したい。 スクリュー>突衝>床割...
困ってる人がいたので調べてみる。 どこかの作品で増えた、9RKRKRKの上中下の連携。 1~2発目が連続ヒットで、2~3発目はノーマルでは非連続。(カウンター時のみ連続) どこで止めてもライトフラミンゴ(または右構え)と...
ファランのシャープクレイモア(横移動RK)ヒット後。 ヒットするとしゃがみ状態にされ、ファラン側が右構えで+5F。 右構え3RKやRPRKなどが割れない連携。 さて、この技を被弾した後はどうするか。 被弾したときの距離が...
ファランのローリングライトキック(右構え中[LKRK])。 言わずもがなのパワークラッシュでコンボ始動技。 ガードするとファラン側が6Fくらい有利になり、横を向かされる。 この後にプッシングを出されると割れず、暴れるとカ...
納刀からの吉光ブレードを出したとき、出掛かりを潰されたけれども 抜刀状態になっている、ということがある。 納刀と抜刀にかかるフレームまとめ。 ・納刀(RP+LK) 納刀状態になるまで9Fかかる。 なので、出始めを潰された...
鉄拳の基礎知識のひとつではあるのだけれど、メジャーな情報ではなく 新しく始めた方などはあんまり知る機会もなさそうなので、おさらい。 タックルの攻防が発生するポイントは4つある。 1.掴まれた瞬間(RPで抜ける) ...
・小ジャンプ中LPヒット>吉光ブレード 相手が壁を背負っている場合に連続ヒットする。 眉庇割りではなく、小ジャンプの滞空中にLPを入力して出すパンチ。 この技は中段であり、隙もないため使えそうな雰囲気を醸し出しているが ...
スティーブのイレイザーブロー(666RP)は、近距離で有利となるため スマッシュ(236LP)とダーティー(1LKRP)の二択を避けられない。 (先端ガードの場合、ダーティーが届かなくなることはある) 下段はスティーブ側...
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