シーズン4に向けた吉光調整案
ただの妄想話で御座います。 卍蜻蛉のコマンドを8WP→8RPにする 鉄拳において同時押し入力は難しい。いかに百戦錬磨のプレイヤーであっても、2つボタンの同時押しがずれることはままある。コンボなど予測できている状況下ではボ...
ただの妄想話で御座います。 卍蜻蛉のコマンドを8WP→8RPにする 鉄拳において同時押し入力は難しい。いかに百戦錬磨のプレイヤーであっても、2つボタンの同時押しがずれることはままある。コンボなど予測できている状況下ではボ...
吉光の卍葛(4LP)はダメージこそ低いものの、前進距離があるため空中コンボの運びとして優秀。 ただ、この技を空中コンボに組み込む場合はコンボの早い段階にてLPで拾い、LPの後に卍葛へ繋げる必要がある。それぞれのパーツのダ...
早速、結論から。 前ダッシュしてガードする 近距離よりやや遠めで戦う 下段で削る 理由について以下にまとめる。 前ダッシュしてガードする 烈風拳に確定反撃を決めるチャンスを得られる 置き技は短いので、スカし確定を狙いやす...
背面と正面の両方をフォローする 吉光の吹雪(66RK)は基本的には横移動に弱いが、相手の左横移動に引っかかることはたまにある。 この横移動に引っかかった時は軸がずれすぎているため、吉光が普段の背面ではなく正面向きになって...
吉光の峰打ち殺し(6WP)は性能の高い中段攻撃である。 リーチが非常に長く ヒットでダウンを奪い ガードされても確定反撃がなく、距離が離れるので相手にターンが渡らない このように強力な峰打ち殺しだが、この技を立ち回りで使...
鉄拳の試合において自分が壁を背負うと、一般的にはピンチである。 下がって距離をとることができず、壁やられ強をとられる危険性があり、最近ではウォールバウンド技も飛んでくる。 横移動をして壁から逃げたいところだが、横移動中は...
投げ抜けを しようと思った だけなのに 華輪する レイジじゃないのか また華輪 無想した つもりがゲージ 無になった 卍芟 レイジになっても 卍芟 ブレードは 命綱だが 汚いと ...
Deadly Rave!!! 直訳:致命的絶賛 ギースのデッドリーレイブはシーズン3においてそのダメージが増し、レイジ状態からのコンボ火力が非常に高くなった。 じゃあ、実際どんだけ減るんですかね?ということで調査してみた...
以前の記事で、レイジアーツ空中ヒット時のダメージ補正について書いた。 では、壁ヒット中にレイジアーツを当てた場合のダメージ補正についてはどうなるのか。通常の壁コンボを入れた方が減るのか、レイジアーツを入れた方が減るのか、...
鉄拳7のレイジ発動体力は44であることを、以前の記事で書いた。 吉光やレイなどは体力回復技を持っているキャラであるが、レイジ発動後に体力回復した場合はどうなるのか? レイジが消失したり、再発したり、回復してもレイジアーツ...
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